Egy feladat közepén derül ki, hogy az alkalmazásnak nincs API-ja? A H Company szeptember 28-án bemutatott Holo4 modelljeit arra tanították, hogy képernyős vezérlés, kódfuttatás és eszközhívások között váltsanak. A cél, hogy ugyanaz az ügynök tudjon kattintani egy ablakban és programozottan adatot lekérni, amikor az a célszerűbb.

A fejlesztők FreeCAD-modellezési és Godot-játékkészítési példákat is bemutattak. Ezek a gyártó demonstrációi, nem általunk megismételt tesztek. A nyilvános benchmarkok mögötti műveletsorokat ugyanakkor közzétették, így az eredmény mellé az odavezető lépések is megvizsgálhatók.

A család 27 milliárd paraméteres és 35B-A3B változata API-n elérhető, a modellsúlyok pedig letölthetők a Hugging Face-ről. A cég összehasonlításainál eltérő tesztkörnyezetek és feladatrészhalmazok szerepelnek, ezért azokból nem következik általános fölény. Az érdekes újítás a különféle kezelőfelületek közötti váltás: egy munkafolyamatnak nem kell ott véget érnie, ahol elfogy a kényelmes API.

Források: H Company – Holo4 bejelentés és munkamenetek.